2009-08-01 12:42:42
Kuckuck
Ja, ich lebe wirklich noch ;-)
Durch eine wirklich unglückliche Reihe von Zufällen (Zeitverzerrungen, Wurmlöcher, ...) habe ich erst bis vor kurzem mal wieder die Zeit gefunden hier ein bisschen was zu machen.
Momentan bin ich jetzt dabei, das fünfte Kapitel zu entwerfen, bei dem wir ein erstes kleines Konsolen TicTacToe entwickeln werden.
Mit Stolz kann ich verkünden, dass bis jetzt jedes Kapitel länger ist als das vorherige (Was mir beim fünften wohl nicht gelingen wird, fürchte ich).
So long,
ToFam
Durch eine wirklich unglückliche Reihe von Zufällen (Zeitverzerrungen, Wurmlöcher, ...) habe ich erst bis vor kurzem mal wieder die Zeit gefunden hier ein bisschen was zu machen.
Momentan bin ich jetzt dabei, das fünfte Kapitel zu entwerfen, bei dem wir ein erstes kleines Konsolen TicTacToe entwickeln werden.
Mit Stolz kann ich verkünden, dass bis jetzt jedes Kapitel länger ist als das vorherige (Was mir beim fünften wohl nicht gelingen wird, fürchte ich).
So long,
ToFam
2009-04-18 19:25:56
Tutorial in progress
Kapitel drei ist nun schon länger online, ich arbeite momentan am 4. Die Hauptthemen werden Funktionen, Arrays und Zeiger sein. Ersteres ist bereits online, wird aber vermutlich auch noch mal überarbeitet. Genaueres kann ich jetzt noch nicht sagen, vielleicht stell ich noch ein paar Datentypen vor oder ich erkläre ein bisschen Umgang mit C-Strings (std::string kommt erst im Kapitel über STL dran
).
Ich freue mich übrigens immer über jegliches Feedback, über E-Mail/PM/whatever. Wer meine EMail Addresse partout nicht finden kann, dem empfehle ich, die About Me Seite mal anzuschauen. Vielen Danke soweit mal,
ToFam
). Ich freue mich übrigens immer über jegliches Feedback, über E-Mail/PM/whatever. Wer meine EMail Addresse partout nicht finden kann, dem empfehle ich, die About Me Seite mal anzuschauen. Vielen Danke soweit mal,
ToFam
2009-04-15 18:25:39
Tutorial betriebsbereit
Ich habe es jetzt endlich geschafft ein einigermaßen vernünftiges Tutorialsystem hinzubekommen. Als Highlighter verwende ich jetzt einfach GeSHi.
Kapitel 1,2 und der Overview sind bereits oben. Kapitel 3 und 4 werden in Kürze folgen. Viel Spaß damit!
ToFam
Kapitel 1,2 und der Overview sind bereits oben. Kapitel 3 und 4 werden in Kürze folgen. Viel Spaß damit!
ToFam
2009-03-22 13:04:04
ToFam Web 3.0
Ich fühle mich wohl einfach nicht wohl ohne ständigen Tapetenwechsel.
Der Banner ist übrigens nicht ernst zu nehmen, da kommt noch was, ehrlich^^
Der Chat ist noch nicht wieder eingebaut, da ich ihn auch gerade auf Templates umstelle. Könnte allerdings noch ein Weilchen dauern, aber es benutzt ihn ja eh keiner :p
Für das Tutorial schreibe ich auch gerade einen Parser, damit das Schreiben komfortabler wird. Sobald ich ihn fertig hab stell ich hier nach und nach wieder die Kapitel rein, denn ich bin derzeit auch noch mal am überarbeiten.
Gut, das war mal das Wichtigste.
Tschö
Der Banner ist übrigens nicht ernst zu nehmen, da kommt noch was, ehrlich^^
Der Chat ist noch nicht wieder eingebaut, da ich ihn auch gerade auf Templates umstelle. Könnte allerdings noch ein Weilchen dauern, aber es benutzt ihn ja eh keiner :p
Für das Tutorial schreibe ich auch gerade einen Parser, damit das Schreiben komfortabler wird. Sobald ich ihn fertig hab stell ich hier nach und nach wieder die Kapitel rein, denn ich bin derzeit auch noch mal am überarbeiten.
Gut, das war mal das Wichtigste.
Tschö
2009-02-25 14:20:29
Countdown läuft
Ich erlaube mir jetzt eine etwas genauere Planung, da ihr alle mittlerweile lange genug auf das Tutorial gewartet habt (Ich hoffe zumindest, dass einige gewartet haben^^).
Im Laufe dieses Tages werd ich den Überblick online stellen, und vielleicht auch eine Vorabversion von Kapitel 1. Morgen werden Kapitel 2 und 3 folgen (Nein, ich fange nicht erst morgen zu schreiben an, ich hab die schon ne Weile hier rumliegen
) Ihr dürft aber im Hinblick auf weitere Kapitel nicht zu viel von mir verlangen, da mich mein aktuelles Projekt, eine Engine für DirectX ziemlich in Anspruch nimmt. Ich denke trotzdem, dass ich bis Ende nächster Woche auch Kapitel 4 hochladen kann.
Im Laufe dieses Tages werd ich den Überblick online stellen, und vielleicht auch eine Vorabversion von Kapitel 1. Morgen werden Kapitel 2 und 3 folgen (Nein, ich fange nicht erst morgen zu schreiben an, ich hab die schon ne Weile hier rumliegen
) Ihr dürft aber im Hinblick auf weitere Kapitel nicht zu viel von mir verlangen, da mich mein aktuelles Projekt, eine Engine für DirectX ziemlich in Anspruch nimmt. Ich denke trotzdem, dass ich bis Ende nächster Woche auch Kapitel 4 hochladen kann.