Auch mein erstes eigenständiges Projekt, das ich hier vorstelle
Worum geht es?
Das Spiel ist ein (nicht sehr orginalgetreues) Remake von "Space Invaders". Man steuert also ein kleines Raumschiff und ballert böse Aliens ab. Es gibt im Moment 2 verschiedene Startschiffe, die sich in punkto Ausrüstung und Aussehen stark unterscheiden:
Die Nebula ist stark gepanzert und hat gleich zu Beginn einen Schild, während die Tricolon nur schwache Hülle und keinen Schild besitzt. Dafür schießt die Nebula zum Einschlafen langsam, weshalb ich eher die Tricolon empfehle. Sollte man es mit der aber nicht durch die ersten paar Levels schaffen, steht immernoch die Nebula als sichere Alternative zur Verfügung.
Alientypen gibt es momentan 4, alle mit unterschiedlichen Waffen und Panzerung.
ToDo-List:
- Sich bewegende / zielsuchende Gegner (ein bisschen langweilig, wenn die nur da oben kleben)
- Waffenslots und schräg schießen
- Ein paar nette Effekte (Explosionen, etc.)
- Raketen :D
- Freischalten von Startschiffen
- Mehr Aliens, Waffen, Level und Startschiffe ..... -.-
Zur Technik:
- Komplett in C++ mit DirectX geschrieben
- Dafür hab ich mir ein Mini-Framework namens Tengine geschrieben (eingentlich unnütz, aber für das nächste Spiel wird es noch ein bisschen erweitert und dann ist es vielleicht sogar brauchbar).
- Laut aktuellster Zählung: 2272 Zeilen Code ohne Framework *angeb*
Screens
Download
Build vom 25.10.09
Build vom 6.10.09
Später werde ich noch ein paar Anleitungen zum Verändern der Spieldaten geben.